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Carte D'identité
Age: 28 ans.
Race: Humains possédés.
Emploi : Surveillant - Concierge - Jardinier.
Alistair & Cie

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02.02.24 14:53




Rhodes Naru

Age :28 ans.

Genre : Féminin.

Origine :Grèce.

Logement & Quartier:Appartement aux quartiers résidentiels.

Profession : Au choix, mais en Pensionnat.

Orientation sexuelle : Au choix.

Race : Humaine possédée.

Avatar : Shingeki no Kyojin - Annie Leonhart - Naru Rhodes
 
 
Histoire

Il fut une époque où leurs pieds ont foulé la terre. Leurs immenses empreintes laissaient présager d'un éboulement d'une espèce. Ils étaient trois, et assez forts pour insuffler de la crainte rien qu'en en parlant. Leur actes n'étaient dictés que par la volonté de dévaster, d'asseoir une suprématie bestiale. Trois êtres démoniaques invoqués par l'Homme, entretenant le cercle d'une violence inouïe. Leur règne n'eut le temps de s'étendre. Une bataille se manifesta entre ces derniers et les sylphides. Certaines vies se sont faites étouffées, mais les démons furent assez affaiblis pour subir un sceau qui les enferma, chacun d'entre eux, dans trois nouveaux-nés. Ainsi le tourbillon de violence cessa. Et ce qui commença, fut l'existence de Naru Rhodes.

Naru, née au sein d'une famille en Grèce, a été destinée dès sa naissance à porter la lourde responsabilité de contenir l'un des démons invoqués par l'Homme. Issu d'une mère japonaise et d'un père grec, son héritage culturel était tout aussi diversifié que le fardeau qu'elle portait. Dès son plus jeune âge, Naru a été consciente de sa mission. Élevée dans le respect de la tradition familiale, elle a grandi en comprenant les implications de son rôle en tant que réceptacle du démon. Malgré cela, elle n'a jamais ressenti de gêne ou de rébellion envers sa destinée.

Naru a consacré son enfance à renforcer le sceau qui maintenait le démon prisonnier en elle. Elle s'est immergée dans l'étude de techniques anciennes transmises par sa famille pour renforcer les liens qui la liaient à l'entité maléfique. Malgré ses efforts, elle n'a jamais eu la possibilité de communiquer avec son hôte, laissant une part de mystère quant à la nature exacte de la créature qui résidait en elle. Naru, malgré sa détermination à assumer son rôle de réceptacle du démon, a vu son adolescence être cruellement volée par le mystérieux "Collectionneur".

Alors qu'elle aurait dû traverser cette période charnière de sa vie en explorant son identité et en façonnant son avenir, elle fut brutalement soumise à la volonté implacable de ce maître manipulateur. Le "Collectionneur" a usé de sa puissante magie pour contraindre Naru, ainsi qu'un autre réceptacle : Delsin. Ce tourmenteur sadique prenait un malin plaisir à exploiter leur potentiel démoniaque pour accomplir des actes malveillants, tout en les maintenant sous un contrat magique qui les empêchait de choisir leur destin.

L'adolescence de Naru, au lieu d'être une période d'épanouissement personnel, s'est transformée en un cauchemar de servitude et de violence. Elle a dû subir les ordres cruels du "Collectionneur", faisant de sa vie une série d'actes contraints et de souffrances. Malgré ses origines multiculturelles et sa volonté de préserver le monde, elle s'est retrouvée impuissante face à cet individu puissant. Alistair, les a rejoints. La réunion de la trinité a déclenché un phénomène mystique, leur permettant enfin d'entrer en contact avec les entités démoniaques qui résidaient en eux. C'est à ce moment-là que Naru a découvert l'identité de son hôte démoniaque : la redoutable démone Hannya.

Une révélation qui a ajouté une nouvelle dimension à sa compréhension de la part obscure de son être. Hannya, une figure légendaire du folklore japonais, était désormais liée à Naru d'une manière inextricable. La démone incarnait la colère, une force puissante qui résidait en elle. Malgré les épreuves infligées par le cruel "Collectionneur", l'amitié entre Naru, Alistair, et Delsin est devenue un lien indestructible. Face à l'oppression et aux souffrances imposées par leur geôlier, cette alliance a constitué une force qui a transcendé les chaînes magiques qui les liaient. Les trois réceptacles ont trouvé dans cette amitié un refuge, une source de soutien mutuel et de résilience.

Unis par un but commun, celui de se libérer du joug du "Collectionneur" et de reprendre le contrôle de leur vie, Naru, Alistair, et Delsin ont élaboré des plans secrets et des stratégies pour échapper à leur geôlier manipulateur. Chacun d'entre eux, avec sa propre détermination et ses compétences, a contribué à renforcer leur alliance et à préparer le terrain pour le moment où ils pourraient enfin briser les chaînes qui les retenaient.

Ils ont tout de même été affectés au Pensionnat de Kyôto par le Collectionneur afin qu'ils puissent voir la vie d'autrui marquée par une liberté que eux n'ont pas.



Caractère

Défauts Amère - Solitaire - Défiante - Colérique - Introvertie
Qualités Autonome - Déterminée - Prudente - Réfléchie - Passionnée

Physique
 
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Naru Rhodes est une jeune femme au charme distinctif. Elle arbore une chevelure courte d'un blond lumineux, encadrant son visage avec élégance. Ses yeux d'un bleu profond semblent capables de percer à travers n'importe quelle situation, révélant une détermination résolue. D'une stature athlétique, Naru possède des épaules définies et une silhouette musclée, témoignage de son engagement dans un entraînement physique rigoureux. Sa peau est souvent marquée par des cicatrices discrètes, témoignant des épreuves qu'elle a traversée. Naru Rhodes préfère un style décontracté et confortable, souvent vêtue d'un sweat-shirt à capuche qui ajoute une touche de simplicité à son apparence. Son choix vestimentaire reflète une approche pratique de la vie quotidienne, mettant l'accent sur le confort plutôt que sur des tenues formelles. Son sweat-shirt à capuche, parfois agrémenté de motifs discrets ou d'inscriptions, contribue à lui conférer une allure décontractée tout en préservant une certaine élégance. Les nuances de couleurs qu'elle choisit pour ses vêtements peuvent varier, mais elles s'harmonisent généralement avec son style de vie actif et déterminé. Malgré son apparence informelle, Naru conserve une présence marquante, son charme naturel transparaissant à travers son attitude et son expression. Ce choix vestimentaire s'aligne avec sa personnalité pragmatique et démontre sa volonté de rester à l'aise tout en abordant les défis qui se présentent à elle.

Pouvoirs & dons

En tant que réceptacle du démon Hannya, Naru tire ses capacités d'une entité démoniaque ancienne et puissante. Sa connexion avec Hannya lui confère des pouvoirs singuliers, bien que ces derniers soient généralement sous-utilisés ou non maîtrisés en raison de la complexité de leur relation.

Lorsque Naru réussit à canaliser l'énergie de Hannya, elle peut bénéficier d'un renforcement temporaire de ses capacités physiques. Sa force, sa vitesse et son endurance augmentent de manière significative, mais cette puissance s'accompagne souvent d'une fatigue après utilisation.

Par moments, Naru peut accéder à une vision spéciale qui lui permet de percevoir des éléments liés aux énergies démoniaques ou aux intentions malveillantes. Cependant, cette capacité peut être épuisante et difficile à contrôler.

Même si elle est la plus mesurée émotionnellement, dans des moments de grande détresse ou de colère intense, Naru peut involontairement prendre une forme semi-démoniaque. Ses traits physiques changent subtilement, reflétant l'influence de Hannya, mais elle a du mal à contrôler cette transformation et à en comprendre toutes les implications.

Naru a embrassé les arts martiaux comme une extension naturelle de sa vie. Elle a acquis une maîtrise exceptionnelle dans un nombre impressionnant d'arts martiaux, démontrant une agilité et une précision qui transcendent les limites humaines. Naru est une adepte de plusieurs disciplines, dont le karaté, le kung-fu, le judo, l'aïkido, et le jiu-jitsu. Cette polyvalence lui confère une gamme étendue de techniques, adaptées à diverses situations et adversaires.

Cependant, Hannya conserve certains talents mystérieux non révélés à Naru, créant une aura d'incertitude autour des véritables pouvoirs que la démone pourrait offrir à son réceptacle. La découverte de ces capacités cachées pourrait jouer un rôle crucial dans leur quête pour échapper au "Collectionneur" et vivre une vie libre. Elle est la plus mesurée émotionnellement parlant concernant son trio d'amis, là où Alistair fonce lourdement dans le tas s'il le faut.


Plus de détails
 
De temps en temps, Naru fait des rêves prémonitoires liés aux intentions ou aux événements futurs impliquant Hannya. Ces visions lui donnent un aperçu des défis à venir, mais elles sont souvent cryptiques et difficiles à interpréter

Un tatouage démoniaque latent apparaît sur la peau de Naru lorsque Hannya prend temporairement le contrôle de ses pouvoirs. Ce motif, représentant les caractéristiques de Hannya, disparaît progressivement, mais sa présence laisse un sentiment persistant de l'influence démoniaque.

Naru trouve refuge dans l'art, que ce soit la peinture, le dessin ou la sculpture. C'est une manière pour elle de canaliser ses émotions complexes et de donner une forme tangible à ses pensées intérieures. Ses œuvres reflètent souvent les luttes internes qu'elle éprouve.

Pour maintenir un équilibre mental, Naru pratique régulièrement la méditation. C'est un moyen pour elle de trouver la paix intérieure et de renforcer sa connexion avec Hannya de manière contrôlée, tout en cherchant à comprendre davantage leurs liens. 

La cuisine devient un terrain d'expérimentation pour Naru, qui aime créer des plats fusionnant les saveurs de ses deux cultures. C'est une activité qui lui permet de s'exprimer de manière positive et de partager des moments de convivialité avec ses amis.

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Messages : 139

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Carte D'identité
Age: 28 ans.
Race: Humains possédés.
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Alistair & Cie

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02.02.24 14:54




Ackerman Delsin

Age :28 ans

Genre : Masculin.

Origine :Irlande.

Logement & Quartier:Appartement aux quartiers résidentiels.

Profession : Au choix mais au pensionnat.

Orientation sexuelle :Au choix.

Race : Humain possédé.

Avatar : Shingeki no Kyojin - Reiner Braun - Delsin Ackerman
 
 
Histoire

Il fut une époque où leurs pieds ont foulé la terre. Leurs immenses empreintes laissaient présager d'un éboulement d'une espèce. Ils étaient trois, et assez forts pour insuffler de la crainte rien qu'en en parlant. Leur actes n'étaient dictés que par la volonté de dévaster, d'asseoir une suprématie bestiale. Trois êtres démoniaques invoqués par l'Homme, entretenant le cercle d'une violence inouïe. Leur règne n'eut le temps de s'étendre. Une bataille se manifesta entre ces derniers et les sylphides. Certaines vies se sont faites étouffées, mais les démons furent assez affaiblis pour subir un sceau qui les enferma, chacun d'entre eux, dans trois nouveaux-nés. Ainsi le tourbillon de violence cessa. Et ce qui commença, fut l'existence de Delsin Ackerman.

Né au sein d'une famille irlandaise respectée, Delsin fut conscient dès son plus jeune âge de l'héritage sombre qui pesait sur ses épaules. Les Ackerman, gardiens d'une lignée liée à des forces démoniaques, transmirent à Delsin la responsabilité de contenir ces ténèbres en lui. Sa jeunesse fut consacrée à un entraînement intensif, une préparation constante visant à renforcer son corps et à maintenir le sceau qui retenait le démon tapi en lui, prêt à se libérer.

Cependant, la destinée de Delsin prit un virage sombre lorsque le collectionneur, avide de pouvoirs occultes, s'empara de lui à l'adolescence. Sa vie fut volée, ses années formatrices confisquées par la cruauté de cet homme impitoyable. Il se retrouva enchaîné au Japon, aux côtés de deux autres âmes maudites, Naru et Alistair, liées par le même destin funeste. Un jour, alors que la désolation semblait être leur unique compagne, Naru et Alistair firent leur entrée dans la vie de Delsin. Un lien étrange se tissa entre eux, et ensemble, ils réussirent l'impossible : entrer en communication avec les démons qui résidaient en eux. Delsin, avec un mélange d'appréhension et de fascination, découvrit le nom de son démon intérieur : Yoroï, un nom porteur de mystères et de puissances inconnues.

Ainsi réunis, les trois réceptacles unirent leurs forces, formant une alliance contre nature forgée dans les méandres de leur souffrance commune. Ils aspiraient à briser les chaînes qui les liaient au collectionneur, à comprendre leur destinée commune, et peut-être, à trouver un moyen de libérer le monde de l'emprise des démons qu'ils abritaient. Dans ce tourbillon de ténèbres et d'alliances improbables, Delsin tracera sa voie, portant sur ses épaules le fardeau d'une destinée qu'il n'avait pas choisie. Malgré les épreuves infligées par le cruel "Collectionneur", l'amitié entre Naru, Alistair, et Delsin est devenue un lien indestructible. Face à l'oppression et aux souffrances imposées par leur geôlier, cette alliance a constitué une force qui a transcendé les chaînes magiques qui les liaient. Les trois réceptacles ont trouvé dans cette amitié un refuge, une source de soutien mutuel et de résilience.

Ils ont tout de même été affectés au Pensionnat de Kyôto par le Collectionneur afin qu'ils puissent voir la vie d'autrui marquée par une liberté que eux n'ont pas.


Caractère

Défauts Réservé - Impulsif - Méfiant- Rigide - Introverti
Qualités Déterminé - Discipliné - Fiable - Protecteur - Adaptable

Physique
 
Image 1 ‹ • › Image 2 ‹ • › Image 3
Delsin se présente comme une imposante figure aux traits robustes et à la musculature impressionnante. Son physique est taillé dans le marbre, alliant force brute et agilité. Ses larges épaules s'étendent harmonieusement vers un torse bien développé, soulignant une silhouette puissante. Chaque muscle semble sculpté avec précision, accentuant sa stature athlétique. Son visage, encadré par une chevelure blonde épaisse, dégage une détermination résolue. Des sourcils épais ajoutent une touche d'intensité à son regard profond, reflétant à la fois la force intérieure et la perspicacité. Ses yeux, perçants et d'une teinte intense, captent l'attention, témoignant d'une détermination inébranlable. La mâchoire carrée et les contours anguleux de son visage contribuent à l'expression d'une résolution féroce. Une légère barbe bien entretenue souligne les traits de son visage, ajoutant une touche de caractère à son apparence imposante. Ses lèvres, souvent serrées en signe de concentration, témoignent de la discipline qui caractérise sa personnalité. Delsin porte sa musculature comme une armure, un témoignage physique de son engagement envers l'entraînement rigoureux et la vie de combat. Sa présence imposante, combinée à une agilité surprenante, fait de lui un adversaire redoutable, capable de manœuvrer avec aisance dans des situations physiquement exigeantes. Delsin incarne une robuste élégance à travers des vêtements ajustés, souvent en nuances sombres, mettant en valeur sa musculature imposante. Arborant des matériaux résistants et des accessoires utilitaires, comme des gants de combat, il allie style moderne et fonctionnalité. Sa présence imposante est accentuée par des détails minimalistes, créant une esthétique cohérente qui reflète son engagement envers la préparation constante et l'action.

Pouvoirs & dons

En tant que réceptacle du démon Yoroï, Delsin hérite d'une force dépassant les limites humaines, alimentée par une musculature puissamment développée au fil des années d'entraînement. Sa combativité, similaire à celle d'Alistair, se manifeste dans des techniques de combat rapproché d'une redoutable efficacité. Cependant, Yoroï confère à Delsin un attribut unique : une peau quasi impénétrable, faisant de lui une véritable forteresse vivante.

Cette résistance exceptionnelle provient de l'essence démoniaque fusionnée avec sa physiologie. La peau de Delsin devient une barrière quasi-invincible, résistant aux attaques physiques et magiques. Les coups qui devraient le blesser glissent souvent sur sa peau comme l'eau sur une armure, renforçant son rôle en tant que protecteur dans les combats surnaturels ou les casses qu'ils doivent réaliser tous les trois.

Delsin, en tant qu'artiste martial accompli, excelle dans l'utilisation d'une variété d'armes traditionnelles. Des katanas aux bâtons de combat, il manie ces instruments avec une précision mortelle, combinant la fluidité des arts martiaux à la puissance dévastatrice des armes.

En puisant dans le pouvoir de Yoroï, Delsin peut temporairement augmenter sa vitesse et son agilité à des niveaux surhumains. Cette accélération physique lui permet de réagir plus rapidement aux attaques, esquivant avec une aisance déconcertante et prenant l'avantage dans les confrontations.

En utilisant son lien avec Yoroï, Delsin peut canaliser l'énergie démoniaque pour guérir ses blessures et celles de ses alliés. Cette capacité de guérison apporte un élément de résilience supplémentaire à l'équipe, renforçant son rôle de protecteur.

Ainsi, Delsin combine sa maîtrise des arts martiaux avec les pouvoirs démoniaques, créant une fusion harmonieuse entre le physique humain et la puissance surnaturelle. Ces compétences variées font de lui un combattant redoutable et un mentor précieux pour Naru et Alistair, les guidant dans l'art complexe du combat surnaturel.

Plus de détails
 
Amateur de sensations fortes, il trouve une échappatoire dans les sports extrêmes, embrassant l'adrénaline des activités telles que le parkour urbain et le free-running. Ces moments de liberté fugace contrastent avec la lourdeur de sa destinée.

Passionné de musique alternative, Delsin se plonge dans des genres variés, allant du post-rock expérimental au trip-hop éthéré. La musique devient son refuge, un moyen de transcender les contraintes de son existence surnaturelle. Il s'adonne également à la guitare, créant des mélodies qui expriment les tumultes de son monde intérieur.

En tant qu'amateur de jeux de société, Delsin apprécie les défis intellectuels. Les échecs, le jeu de go, et d'autres jeux stratégiques occupent ses moments de répit, offrant des échappatoires mentales à la complexité de son existence.

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